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Beside Ultimate there will be a Flubber-Guts Competition.
We will provide a table for 32 teams ready to fill, sign in at the welcome-party or Friday morning.
Please play your games whenever possible! There are also time slots scheduled for Flubber-Guts.
All 1st-round-games have to be played on Friday or they will go forfait!
Check below for the rules we play ! |
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The Rules of Flubber-Guts: |
(scroll down for a german version)
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- In case of disputes, the Spirit of The Game should prevail.
- You have to catch the disc with one part of the body. It has to be a clean catch, usually one-handed.
- You can't throw too hard (fast).
- You can't throw too low (not below the knee).
- You can't throw short nor "outside".
- You score a point if:
- The other team drops it
- The other team traps it
- The other team makes 3 bad throws in a row
- You catch it behind your back.
- You score 2 points if a correct throw hits the ground untouched ('As')
- Teams are made of two players, no subs.
- Minimum distance 2m.
- Games to 21, halftime at 11, cap 2 (25)
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Die Flubber-Guts Regeln:
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- Im Falle von Uneinigkeiten sollte am Spirit of The Game festgehalten werden.
- Die Scheibe muss mit einem Teil des Körpers gefangen werden. Die Scheibe darf während des
Fangversuches nie mehr als einen Körperteil gleichzeitig berühren.
- Der Wurf darf nicht zu scharf sein.
- Der Wurf darf nicht zu tief sein (nicht unterhalb des Knies).
- Der Wurf darf nicht zu kurz oder zu weit ausserhalb sein.
- Man erzielt einen Punkt, wenn:
- das andere Team nicht fängt
- das andere Team unkorrekt fängt (double)
- das andere Team 3 schlechte Würfe hintereinander macht
- der Wurf hinter dem Rücken gefangen wird
- Man erzielt zwei Punkte, wenn ein korrekter Wurf vom anderen Team unberührt zu Boden gelassen wird ('As')
- Ein Team besteht aus zwei Spielern.
- Mindestabstand der Teams ist 2 m.
- Spiel auf 21, Halbzeit (Seitenwechsel) bei 11, 2 Punkte Unterschied, max.25
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