redhat2009 Elektro Ettlin Alpnach

RedHat 2009 - 19th edition

Tournament     Flubber-Guts

 

Flubber-GutsBeside Ultimate there will be a Flubber-Guts Competition.
We will provide a table for 32 teams ready to fill, sign in at the welcome-party or Friday morning.

Please play your games whenever possible! There are also time slots scheduled for Flubber-Guts.

All 1st-round-games have to be played on Friday or they will go forfait!

 

Check below for the rules we play !

 


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The Rules of Flubber-Guts:


(scroll down for a german version)



Flubber-Guts

  • In case of disputes, the Spirit of The Game should prevail.
  • You have to catch the disc with one part of the body. It has to be a clean catch, usually one-handed.
  • You can't throw too hard (fast).
  • You can't throw too low (not below the knee).
  • You can't throw short nor "outside".
  • You score a point if:
    • The other team drops it
    • The other team traps it
    • The other team makes 3 bad throws in a row
    • You catch it behind your back.
  • You score 2 points if a correct throw hits the ground untouched ('As')
  • Teams are made of two players, no subs.
  • Minimum distance 2m.
  • Games to 21, halftime at 11, cap 2 (25)


Die Flubber-Guts Regeln:

  • Im Falle von Uneinigkeiten sollte am Spirit of The Game festgehalten werden.
  • Die Scheibe muss mit einem Teil des Körpers gefangen werden. Die Scheibe darf während des Fangversuches nie mehr als einen Körperteil gleichzeitig berühren.
  • Der Wurf darf nicht zu scharf sein.
  • Der Wurf darf nicht zu tief sein (nicht unterhalb des Knies).
  • Der Wurf darf nicht zu kurz oder zu weit ausserhalb sein.
  • Man erzielt einen Punkt, wenn:
    • das andere Team nicht fängt
    • das andere Team unkorrekt fängt (double)
    • das andere Team 3 schlechte Würfe hintereinander macht
    • der Wurf hinter dem Rücken gefangen wird
  • Man erzielt zwei Punkte, wenn ein korrekter Wurf vom anderen Team unberührt zu Boden gelassen wird ('As')
  • Ein Team besteht aus zwei Spielern.
  • Mindestabstand der Teams ist 2 m.
  • Spiel auf 21, Halbzeit (Seitenwechsel) bei 11, 2 Punkte Unterschied, max.25

 


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